“我们借用了以前香港动作片的方法和节奏,不是只是拍动作,我们是拍设计。那一枪怎么打?他的反应怎么样?为什么会开这一枪?我们把这些概念完全放在《断网》的世界里。”作品简介:本作品是使用UE5软件模拟一座废弃的旧工厂仓库为参照,部分模型资产由Quixel Mixer软件制作,创作中借助了UE5的Nanite多边形虚拟化技术在多边形处理和Lumen动态全局光照技术在光照方面的优势。在UE5中使用的关键技术是高质量渲染,这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,可以帮助创造人员创建出真实感十足的游戏和虚拟世界。