蘑菇王国的透明管道、浮在空中的问号砖块、阴森森的洋楼、组装卡丁车的选装界面、赛道上擦出的紫色火花……这一个个游戏元素,唤起了许多玩家在游戏中度过的快乐时光,想起了和朋友一起“互坑”时的欢声笑语。影片中不少游戏要素的设置简单粗暴,但有效,因为它来自于马力欧这个陪伴许多观众长大的IP。与许多游戏改编电影相比,《超级马力欧兄弟大电影》确实非常彰显玩家属性——它是由玩家拍出来的电影,也更合适玩家观看。同样,《扬名立万》里的郑千里也有这样的四个维度的塑造,郑千里表面看来是一个受人尊重的导演,但是随着故事进展到第二幕上,透过谈起他跟关静年之间的关系,才让观众发现郑千里曾经是一个小场记,在行业里备受羞辱,曾经挨过关静年一巴掌。关于心结的设计,郑千里最大的心结是一心一意地拍电影,却被行业内的很多人骂为烂片导演,他最大的苦衷是他需要赚钱,需要让团队里的很多人都过上好的生活,当然,他发现走上这条路,与他的艺术品位是相悖的。因此,当面对“夜莺事件”时,他终于奋起做了一次自己,去拍一部没有商业利益,但是却可以伸张正义的电影。